Wofür ist XYZ Focus zu gebrauchen?

Hallo,

Ich habe alle meine Movings gut in Augment3d plaziert.

So kann ich jetzt auch sehr gut die Movings über die Encoder-Räder X-Focus, Y-Focus und Z-Focus einstellen.

Ist echt erstaunlich wie gerade da ein Moving auf der X-Achse wandert.

Ist es auch möglich diese 3 Achsen für Cues oder Effekte zu benutzen?

Habe jetzt schon einige Versuche durch, aber nichts hat funktioniert.

Also, sind diese 3 Achsen wirklich nur fürs Einrichten da, oder geht da noch mehr?

Diesen Button um XYZ einzuschalten (wechselt dann von Pan-Tilt auf XYZ) habe ich schon gefunden.

Aber ich verstehe da die Logik nicht.

Parents
  • Pan/Tilt und XYZ_Focus sind ja miteinander verknüpft. Wenn du das eine änderst, wird das andere nachgeführt. Das hast du schon gesehen.

    XYZ_Format entscheidet, welche von beiden Informationen die primäre und welches die sekundäre ist. Man könnte sagen, dass die primäre gespeichert wird und die sekundäre daraus berechnet.

    Das hat zwei Folgen:

    • Wie Louis sagt, kannst du das für Tour Betrieb benutzen: Du hast gespeichert, dass der Wackler nicht bestimmte Pan/Tilt-Werte benutzen soll, sondern z.b. die Mitte einen Meter hinter der Nulllinie treffen soll. Auch wenn die Lampe woanders hängt (und du natürlich im Patch die Position geändert hast), versucht sie, diesen Ort zu erreichen.
    • Wenn in einer Stimmung eine Position als XYZ gespeichert ist, fährt ein Movinglight in einer geraden Linie dahin (ausser manchmal kommt ein Flip in die Quere :) )
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  • Pan/Tilt und XYZ_Focus sind ja miteinander verknüpft. Wenn du das eine änderst, wird das andere nachgeführt. Das hast du schon gesehen.

    XYZ_Format entscheidet, welche von beiden Informationen die primäre und welches die sekundäre ist. Man könnte sagen, dass die primäre gespeichert wird und die sekundäre daraus berechnet.

    Das hat zwei Folgen:

    • Wie Louis sagt, kannst du das für Tour Betrieb benutzen: Du hast gespeichert, dass der Wackler nicht bestimmte Pan/Tilt-Werte benutzen soll, sondern z.b. die Mitte einen Meter hinter der Nulllinie treffen soll. Auch wenn die Lampe woanders hängt (und du natürlich im Patch die Position geändert hast), versucht sie, diesen Ort zu erreichen.
    • Wenn in einer Stimmung eine Position als XYZ gespeichert ist, fährt ein Movinglight in einer geraden Linie dahin (ausser manchmal kommt ein Flip in die Quere :) )
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